デッキはマルゲリータグルール。
メインは特にいじらず、サイドはちょこちょこ変えてる。

17時の部

一回戦 オロスアグロ ◯-×-◯
G2 反攻者と近野に薪荒れのシャーマンダブル湧血で11点ゲインされて負け。

二回戦 ドラントークン ×-◯-×
G1 復活の声やケンタトークンで止まり、その間に横に並べられて負け。
G3 残り3まで削るもソリン落とせず後続引かずで負け。

三回戦 セレズニアビート ◯-×-◯
G2 ワンランドキープ

2-1。
トークンは辛いマッチアップ。1マナから展開後、ゴーア族で突破出来ればある程度は行けそう。さすがにトークンのためだけに軍勢の忠節者は微妙かなーと思う。サイドに1枚入ってるけど、サイド枠カツカツだからあまり枠を割きたくない。

帰ろうと思ってたけどめるばさんも来たし、せっかくなので20時の部にも参加することに。
腹減ったので近くのピザ屋にマルゲリータ食べに行ったら危うく遅刻するところだった。

一回戦 呪禁バント ◯-◯

二回戦 トリココン ◯-◯

三回戦 ジャンドコン ◯-×-×
G2 初動は除去られ、相手は夜鷲カリタツスラ牙スラ牙を展開。なんとかブロッカーを立てようとするもミジウム超過で負け。
G3 緑が引き込めない&夜鷲が止まらない。返しにワンチャンくらいまで耐えるもかがり火奇跡で負け。

2-1。
わかっちゃいたけどジャンドも辛いマッチアップ。ただ基本的には1対1交換なので炎樹族からの横並びが決まれば俄然有利になるとは思う。
ただジャンドに対する有効なサイドカードってなんだろう。とりあえず今回はグルチャ2裏切りの血2を入れたけど、引かなかったしどうかなーと。ドムリさんはそこまできつくないらしいし、頭蓋割りも微妙な気がするしなー。
対してトリココンにはサイドカードがぶっ刺さった。2戦目は初動は除去られるも、3ターン目のドムリさんが除去られずに相手にプレッシャーを与え続け、余裕を持って啓示に頭蓋割りを合わせられた。メインは不利でもサイド後は十分に戦えそう。

もうちょっとサイドをいじいじすることになりそう。

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