WMCQはバントトラフト。

一回戦 アリストクラッツ ◯-×-×
二回戦 呪禁バント ×-×
三回戦 ナヤミッドレンジ ◯-×-×
四回戦 アリストクラッツ ×-×
五回戦 オルゾフゾンビ ×-×

0-5でドロップ。

アリストクラッツは組んだ段階であまりメタってなかったし、基本的に苦手なマッチアップ。特に血の芸術家に触る手段がメインサイド合わせて拘留の宝球しか無かったため、毎回ひたすらドレインされて負けた。
二回戦の呪禁バントはG1は普通に負けて、G2はダブマリで負け。
ナヤ相手は三戦目でギリギリ耐えて最後のトップがランカーでちょうど足りて勝ったと思ったら、相手のハンドラスト1枚が天啓の光で負けた。
デッキとしては呪禁バントはいやだけどトラフト使うコンセプトで組んだのに、メインサイド合わせてエンチャが多すぎて呪禁バントのサイドが普通に効いたのが問題だったと思う。
あとは正直当たり運が悪かった。アリスト(芸術家)は厳しい。



二日目はかなりガチで調整したセレズニアを組んで参加。

土地23

巡礼者4
ドライアド3
復活の声4
絡み根3
強打者4
銀刃3
荘厳4

ランカー4
信仰の盾2
セレチャ3
アジャニ1
ワーム3

マナクリは巡礼者だけで、代わりにドライアドの闘士を採用。トップは4マナ域まで。
ドライアドは1ターン目にかなり出しやすいため、テンポが取れる。絡み根が2ターン目に出て殴るのと同じようなものだし。


一回戦 ナヤブリッツ ◯-×-×
二回戦 サイクロプスシュート ×-×
三回戦 ナヤミッドレンジ ×-×
四回戦 ラクドス?ミッドレンジ ×-×
五回戦 ジャンドコン ×-×
六回戦 bye
七回戦 バントブリンク ×-◯-◯
八回戦 バントコン ×-×
九回戦 4cリアニ ×-◯-×

2-7フィニッシュ。
六回戦まで全く勝てず、七回戦でようやく人に勝つ。二日間通算で10連敗してて心はバキバキに折れてた。デッキは悪くなかったと思うんだけどなー。

一回戦のG3はヌルキープして負け。
二回戦のサイクロプスシュートは二戦目はなんとか捌いてお互い場がまっさらになったところで占い師からボロチャ引かれてちょうど残りのライフがなくなった。
三回戦のナヤは毎回ドムリと反攻者出されてキツイ。
四回戦は貴種が止まらん。
五回戦のG2はあと少しまで削ったが、血統の切断2枚でひたすら除去られてきつかった。
八回戦のバントコンのG1は酸スラランデスで負け。G2はダブマリ土地事故で負け。
九回戦でようやくドライアドの闘士の能力が輝いた。G3は根囲いで静穏屈葬が落ちる最短ルートで負け。

総合的にメタ読みが思いっきり外れた感じ。WMCQ優勝はアリストだったことを考えるとメタる必要があったのかもしれない。ドランもトリコもほとんどいなかったように思う。ビートダウンが多かった印象。

来週もPTQ出るつもりだけど何で出よう・・・。

コメント

シルク
シルク
2013年6月4日0:58

つまりエスパーコンこそ至高(迫真

ビート早いならマイナス修正除去採れるエスパートラフトとか強いと思いますけどねー
アリストにぶっ刺さりますから

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