GP横浜本戦に参加。
シールドでもらったプールは以下のとおり。
白
《徴税理事/Syndic of Tithes》
《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》
《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
《門なしの守護者/Guardian of the Gateless》
《ザリーチ虎/Zarichi Tiger》
《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos》
《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos》
《都邑の庇護者/Urbis Protector》
《強打/Smite》
《騎士の見張り/Knight Watch》
《正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice》
青
《領域大工/Realmwright》
《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
《エリマキ眼魔/Frilled Oculus》
《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》
《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》
《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue》
《心見のドレイク/Mindeye Drake》
《盗賊の道/Way of the Thief》
《散乱する電弧/Scatter Arc》
《交通渋滞/Gridlock》
《道迷い/Totally Lost》
《最後の思考/Last Thoughts》
黒
《第6管区のワイト/Wight of Precinct Six》
《排水路潜み/Gutter Skulk》
《排水路潜み/Gutter Skulk》
《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》
《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade》
《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》
《欄干のスパイ/Balustrade Spy》
《死の接近/Death’s Approach》
《死の接近/Death’s Approach》
《集団疾病/Illness in the Ranks》
《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》
《影切り/Shadow Slice》
赤
《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》
《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》
《火拳の打撃者/Firefist Striker》
《爆弾部隊/Bomber Corps》
《戦心の歩兵/Warmind Infantry》
《ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail》
《破壊のオーガ/Wrecking Ogre》
《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist》
《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
《死相/Mark for Death》
《大規模な奇襲/Massive Raid》
《構造崩壊/Structural Collapse》
緑
《尖塔なぞり/Spire Tracer》
《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》
《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》
《殺戮角/Slaughterhorn》
《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger》
《力の噴出/Burst of Strength》
《野生林の再誕/Wildwood Rebirth》
《遮り蔦/Hindervines》
ボロス
《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers》
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
《要塞のサイクロプス/Fortress Cyclops》
《破壊的一撃/Shattering Blow》
オルゾフ
《亡霊招き/Beckon Apparition》
《亡霊招き/Beckon Apparition》
《不死の隷従/Immortal Servitude》
《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》
ディミーア
《死教団のならず者/Deathcult Rogue》
《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker》
《被害妄想/Paranoid Delusions》
《強要された自白/Coerced Confession》
《魂の代償/Soul Ransom》
シミック
《シュラバザメ/Shambleshark》
《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage》
《水形/Hydroform》
《水形/Hydroform》
グルール
《スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage》
《破滅のワーム/Ruination Wurm》
アーティファクト
《装甲輸送機/Armored Transport》
《ボロスの魔鍵/Boros Keyrune》
《シミックの魔鍵/Simic Keyrune》
《空隠しの杖/Skyblinder Staff》
《空隠しの杖/Skyblinder Staff》
《空隠しの杖/Skyblinder Staff》
土地
《シミックのギルド門/Simic Guildgate》
《繁殖池/Breeding Pool》
どの色にもプレイアブルなカードが多く、クリーチャーも低マナ域が多めでいいプール。
できたデッキはこちら。
《徴税理事/Syndic of Tithes》
《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers》
《爆弾部隊/Bomber Corps》
《火拳の打撃者/Firefist Striker》
《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》
《戦心の歩兵/Warmind Infantry》
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》
《装甲輸送機/Armored Transport》
《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
《ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail》
《門なしの守護者/Guardian of the Gateless》
《破壊のオーガ/Wrecking Ogre》
《要塞のサイクロプス/Fortress Cyclops》
《都邑の庇護者/Urbis Protector》
《強打/Smite》
《正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice》
《騎士の見張り/Knight Watch》
《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》
《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
《大規模な奇襲/Massive Raid》
《死相/Mark for Death》
《平地/Plains》9
《山/Mountain》8
《破壊のオーガ/Wrecking Ogre》による突然死、《向こう見ずな技術/Madcap Skills》や《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》のエンチャクソゲーができるボロスを選択。
グルールカラーのカードも強く、ナヤにすることも考えたが、マナベースに不安があるため、純正二色で構築。
結果は
一回戦 bye
二回戦 ボロス 2-1
三回戦 ナヤ 2-1
四回戦 ナヤ 2-1
五回戦 シータ 1-2
六回戦 ナヤ 2-0
七回戦 ナヤ 2-1
八回戦 ボロス 2-1
九回戦 オロス 0-2
7-2で二日目進出。
まだマジック復帰して一年くらいだし、GP出たのも2回目くらいなのに二日目進出できてもの凄く嬉しい。
さすがにデッキが強く、負けたマッチも事故負けが多めなので良いデッキが組めたと思う。
強いて言えばデッキが少し重めなので5マナ域か6マナ域を一枚減らして《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》辺りにしたほうが良かったようにも思う。
終わった時点で22時30分くらいで今から帰ったら確実に寝坊するだろうなーと考え、ネカフェへ。
ただろくに眠れず二日目に臨むことに。
10回戦 エスパー 2-1
11回戦 ナヤ 2-0
9-2でドラフトへ。
ドラフトは1パック目のレアが《怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged》でさすがに入らないと考え、《強盗/Mugging》から。
しかし赤のカードが流れてこず、自分のパックに《向こう見ずな技術/Madcap Skills》なんかもあって赤のカードが強めだったため、《外出恐怖症/Agoraphobia》、《雨雲を泳ぐもの/Nimbus Swimmer》辺りからシミックを目指すことに。
ただ《霊気化/AEtherize》2枚や《交通渋滞/Gridlock》なんかのスペルは多めに流れてくるものの、クリーチャーがなかなか手に入らず、クリーチャーが14枚しかない雑魚シミックに。
《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》
《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
《シュラバザメ/Shambleshark》
《侵入専門家/Incursion Specialist》
《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis》
《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》
《両生鰐/Crocanura》
《殺戮角/Slaughterhorn》
《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger》
《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw》
《雨雲を泳ぐもの/Nimbus Swimmer》
《闘技/Pit Fight》
《闘技/Pit Fight》
《呪文裂き/Spell Rupture》
《呪文裂き/Spell Rupture》
《束縛の手/Hands of Binding》
《強制順応/Forced Adaptation》
《力の噴出/Burst of Strength》
《外出恐怖症/Agoraphobia》
《交通渋滞/Gridlock》
《霊気化/AEtherize》
《シミックのギルド門/Simic Guildgate》
《島/Island》8
《森/Forest》7
闘技や呪文裂きが上手く使えなさそうなシミック。クリーチャーの量は少ないが質は高め。大都市のスプライト3枚で序盤から飛行ビートが出来ればといった感じ。
12回戦 オロス 2-1
13回戦 ナヤ 0-2
14回戦 ディミーア 2-0
なぜか上手いこといって2-1。対ナヤは圧倒的カードパワー差にどうにもならず。
二回目のドラフトは初手《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》からスタート。しかしグルールカラーにカードは流れてこないので除去を取りつつディミーアを目指そうとしてたら中盤で《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》がきたのでオルゾフにいけると判断し、オルゾフへ。
途中でさらにペットが2枚追加され、除去も多めに取れた。しかし相変わらずクリーチャーが少なめ。
《影小道の住人/Shadow Alley Denizen》
《徴税理事/Syndic of Tithes》
《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》
《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》
《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》
《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade》
《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade》
《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian》
《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle》
《煙の精霊/Smog Elemental》
《発光の始源体/Luminate Primordial》
《強打/Smite》
《強打/Smite》
《処刑人の一振り/Executioner’s Swing》
《処刑人の一振り/Executioner’s Swing》
《殺意の凝視/Killing Glare》
《死の接近/Death’s Approach》
《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》
《肉貪り/Devour Flesh》
《正義の矢/Arrows of Justice》
《亡霊招き/Beckon Apparition》
《平地/Plains》9
《沼/Swamp》8
15回戦 ボロス 1-2
16回戦 エスパー 1-2
17回戦 ディミーア 2-0
上手いこと組めたと思っていたが、思うように除去がひけず1-2。特にボロス戦で除去が2枚しか引けなかったのがきつすぎた。
トータル12-5で68位でフィニッシュ。
オポ的には良さげだったからマネーフィニッシュできるかなーとか考えてたけど、ほんの少し足りなかった。最後のドラフトで2-1できてたらなーと思う。
ひとまず最初の目標の二日目進出は達成。さらにもうちょっとでベスト64というところで文句はない。非常にいい二日間だった。
色々思うとこはあるが、多すぎてまとまらないしこの辺りで筆を置く。
シールドでもらったプールは以下のとおり。
白
《徴税理事/Syndic of Tithes》
《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》
《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
《門なしの守護者/Guardian of the Gateless》
《ザリーチ虎/Zarichi Tiger》
《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos》
《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos》
《都邑の庇護者/Urbis Protector》
《強打/Smite》
《騎士の見張り/Knight Watch》
《正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice》
青
《領域大工/Realmwright》
《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
《エリマキ眼魔/Frilled Oculus》
《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》
《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》
《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue》
《心見のドレイク/Mindeye Drake》
《盗賊の道/Way of the Thief》
《散乱する電弧/Scatter Arc》
《交通渋滞/Gridlock》
《道迷い/Totally Lost》
《最後の思考/Last Thoughts》
黒
《第6管区のワイト/Wight of Precinct Six》
《排水路潜み/Gutter Skulk》
《排水路潜み/Gutter Skulk》
《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》
《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade》
《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》
《欄干のスパイ/Balustrade Spy》
《死の接近/Death’s Approach》
《死の接近/Death’s Approach》
《集団疾病/Illness in the Ranks》
《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》
《影切り/Shadow Slice》
赤
《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》
《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》
《火拳の打撃者/Firefist Striker》
《爆弾部隊/Bomber Corps》
《戦心の歩兵/Warmind Infantry》
《ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail》
《破壊のオーガ/Wrecking Ogre》
《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist》
《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
《死相/Mark for Death》
《大規模な奇襲/Massive Raid》
《構造崩壊/Structural Collapse》
緑
《尖塔なぞり/Spire Tracer》
《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》
《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》
《殺戮角/Slaughterhorn》
《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger》
《力の噴出/Burst of Strength》
《野生林の再誕/Wildwood Rebirth》
《遮り蔦/Hindervines》
ボロス
《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers》
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
《要塞のサイクロプス/Fortress Cyclops》
《破壊的一撃/Shattering Blow》
オルゾフ
《亡霊招き/Beckon Apparition》
《亡霊招き/Beckon Apparition》
《不死の隷従/Immortal Servitude》
《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》
ディミーア
《死教団のならず者/Deathcult Rogue》
《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker》
《被害妄想/Paranoid Delusions》
《強要された自白/Coerced Confession》
《魂の代償/Soul Ransom》
シミック
《シュラバザメ/Shambleshark》
《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage》
《水形/Hydroform》
《水形/Hydroform》
グルール
《スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage》
《破滅のワーム/Ruination Wurm》
アーティファクト
《装甲輸送機/Armored Transport》
《ボロスの魔鍵/Boros Keyrune》
《シミックの魔鍵/Simic Keyrune》
《空隠しの杖/Skyblinder Staff》
《空隠しの杖/Skyblinder Staff》
《空隠しの杖/Skyblinder Staff》
土地
《シミックのギルド門/Simic Guildgate》
《繁殖池/Breeding Pool》
どの色にもプレイアブルなカードが多く、クリーチャーも低マナ域が多めでいいプール。
できたデッキはこちら。
《徴税理事/Syndic of Tithes》
《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers》
《爆弾部隊/Bomber Corps》
《火拳の打撃者/Firefist Striker》
《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》
《戦心の歩兵/Warmind Infantry》
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》
《装甲輸送機/Armored Transport》
《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
《ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail》
《門なしの守護者/Guardian of the Gateless》
《破壊のオーガ/Wrecking Ogre》
《要塞のサイクロプス/Fortress Cyclops》
《都邑の庇護者/Urbis Protector》
《強打/Smite》
《正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice》
《騎士の見張り/Knight Watch》
《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》
《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
《大規模な奇襲/Massive Raid》
《死相/Mark for Death》
《平地/Plains》9
《山/Mountain》8
《破壊のオーガ/Wrecking Ogre》による突然死、《向こう見ずな技術/Madcap Skills》や《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》のエンチャクソゲーができるボロスを選択。
グルールカラーのカードも強く、ナヤにすることも考えたが、マナベースに不安があるため、純正二色で構築。
結果は
一回戦 bye
二回戦 ボロス 2-1
三回戦 ナヤ 2-1
四回戦 ナヤ 2-1
五回戦 シータ 1-2
六回戦 ナヤ 2-0
七回戦 ナヤ 2-1
八回戦 ボロス 2-1
九回戦 オロス 0-2
7-2で二日目進出。
まだマジック復帰して一年くらいだし、GP出たのも2回目くらいなのに二日目進出できてもの凄く嬉しい。
さすがにデッキが強く、負けたマッチも事故負けが多めなので良いデッキが組めたと思う。
強いて言えばデッキが少し重めなので5マナ域か6マナ域を一枚減らして《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》辺りにしたほうが良かったようにも思う。
終わった時点で22時30分くらいで今から帰ったら確実に寝坊するだろうなーと考え、ネカフェへ。
ただろくに眠れず二日目に臨むことに。
10回戦 エスパー 2-1
11回戦 ナヤ 2-0
9-2でドラフトへ。
ドラフトは1パック目のレアが《怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged》でさすがに入らないと考え、《強盗/Mugging》から。
しかし赤のカードが流れてこず、自分のパックに《向こう見ずな技術/Madcap Skills》なんかもあって赤のカードが強めだったため、《外出恐怖症/Agoraphobia》、《雨雲を泳ぐもの/Nimbus Swimmer》辺りからシミックを目指すことに。
ただ《霊気化/AEtherize》2枚や《交通渋滞/Gridlock》なんかのスペルは多めに流れてくるものの、クリーチャーがなかなか手に入らず、クリーチャーが14枚しかない雑魚シミックに。
《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》
《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
《シュラバザメ/Shambleshark》
《侵入専門家/Incursion Specialist》
《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis》
《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》
《両生鰐/Crocanura》
《殺戮角/Slaughterhorn》
《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger》
《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw》
《雨雲を泳ぐもの/Nimbus Swimmer》
《闘技/Pit Fight》
《闘技/Pit Fight》
《呪文裂き/Spell Rupture》
《呪文裂き/Spell Rupture》
《束縛の手/Hands of Binding》
《強制順応/Forced Adaptation》
《力の噴出/Burst of Strength》
《外出恐怖症/Agoraphobia》
《交通渋滞/Gridlock》
《霊気化/AEtherize》
《シミックのギルド門/Simic Guildgate》
《島/Island》8
《森/Forest》7
闘技や呪文裂きが上手く使えなさそうなシミック。クリーチャーの量は少ないが質は高め。大都市のスプライト3枚で序盤から飛行ビートが出来ればといった感じ。
12回戦 オロス 2-1
13回戦 ナヤ 0-2
14回戦 ディミーア 2-0
なぜか上手いこといって2-1。対ナヤは圧倒的カードパワー差にどうにもならず。
二回目のドラフトは初手《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》からスタート。しかしグルールカラーにカードは流れてこないので除去を取りつつディミーアを目指そうとしてたら中盤で《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》がきたのでオルゾフにいけると判断し、オルゾフへ。
途中でさらにペットが2枚追加され、除去も多めに取れた。しかし相変わらずクリーチャーが少なめ。
《影小道の住人/Shadow Alley Denizen》
《徴税理事/Syndic of Tithes》
《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》
《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》
《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》
《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade》
《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade》
《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian》
《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle》
《煙の精霊/Smog Elemental》
《発光の始源体/Luminate Primordial》
《強打/Smite》
《強打/Smite》
《処刑人の一振り/Executioner’s Swing》
《処刑人の一振り/Executioner’s Swing》
《殺意の凝視/Killing Glare》
《死の接近/Death’s Approach》
《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》
《肉貪り/Devour Flesh》
《正義の矢/Arrows of Justice》
《亡霊招き/Beckon Apparition》
《平地/Plains》9
《沼/Swamp》8
15回戦 ボロス 1-2
16回戦 エスパー 1-2
17回戦 ディミーア 2-0
上手いこと組めたと思っていたが、思うように除去がひけず1-2。特にボロス戦で除去が2枚しか引けなかったのがきつすぎた。
トータル12-5で68位でフィニッシュ。
オポ的には良さげだったからマネーフィニッシュできるかなーとか考えてたけど、ほんの少し足りなかった。最後のドラフトで2-1できてたらなーと思う。
ひとまず最初の目標の二日目進出は達成。さらにもうちょっとでベスト64というところで文句はない。非常にいい二日間だった。
色々思うとこはあるが、多すぎてまとまらないしこの辺りで筆を置く。
コメント
リンクいたしました、よろしくお願いします
本当に惜しいラインでしたね…
2日間、本当にお疲れ様でした!