一回戦 ラクドスゾンビ ◯-◯
G1 メインとサイドを混ぜてしまっていたためジャッジキル。
G2 騎士トークンと銀刃が結魂して殴るだけ。

二回戦 ゴルガリゾンビ ×-◯-×
G1 戦墓のグールがランカーと賛美で殴ってくる。セレチャで追放しようと考えてたらそんなときに限ってフルパンされる。
G2 ドブン。
G3 相打ちとり続けるもこっちが先に息切れ。

三回戦 ラクドスアグロ ◯-◯
G1 相手のクリーチャー全部捌いて勝ち。
G2 一回も殴られなかった。

2-1。
終わった後にフリーで最近流行りのナヤと対戦。ビートなデッキがかがり火使うとマジつえーでやんの。
セレズニアtかがり火はやりたいけど、今さらデッキの根幹から変えたくないんだよなあ。多分そうするとどちらかというと中速型になって集団的祝福とかも入ってくるだろうし。それよりは対策して使われる側に回ろうか。とりあえずは根生まれの防衛辺りだろうか。

明日も平日スタンかも。

コメント

マイ愛すくりーむ
2012年12月6日4:57

平日スタンに出ようと思ってFB行くけどつい居酒屋行ってしまう人間です。
かがり火にピンポイントで対策するなら安全な道だと思います。
それだと根生まれの防衛と違って至高の評決に対応できないのが問題ですが。

ジョン
2012年12月6日10:09

根生まれも安全な道もコスト一緒だし、その2択なら根生まれですかねー。
奇跡でなければ神聖なる反撃で少しずつ減らして逆にダメージってのも考えたんですが・・・。

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