20121113晴れる屋平日スタン
2012年11月14日最近FNM出れてないけど、その分平日の晴れる屋に行けてるのでプレイ数的にはトントン。
今日も本当は17時に出たかったけど間に合わなかったので、20時から参加。
人が多くてビックリ。GP名古屋効果ですかね。
デッキは最近のいつものセレズニア。
1回戦 順風トークン ×-◯-◯
G1 こちらはマナクリ→国境地帯のレインジャー。相手は2ターン目に順風からリンガリング。こちらは修復天出してランカーつけて殴るも、相手がドラグスコルの隊長を2体出してきてトークンもバンバン出てきてブロックされたり殴られたりで負け。
G2 銀刃修復天で10点パンチ。勝ち。
G3 相手にドラグスコルの隊長を2体に順風2枚とか出される。がこちらがそれまでに10点以上削っており、スラーグ→修復→スラーグと動いてなんとか5/5を乗り越えて勝ち。
飛行相手だとさすがに辛いかも。呪禁とか全除去ないからどうしようもないし。
二回戦 WUコン? ◯-◯
G1 相手が土地2枚で止まる。勝ち。
G2 相手の土地がまた止まる。勝ち。
さすがにしょうがないというか・・・。
三回戦 セレズニアアグロ ×-◯-◯
G1 相手はマナクリから2ターン目強打者。適当にブロックして時間稼ぎするも耐え切れず負け。分かっちゃいるがやっぱり2ターン目強打者の動きは強いな。
G2 マナクリから2ターン目報復者、3ターン目銀刃で6点パンチ。ケンタウルスの癒し手を出されたので、修復と結魂し直して再び6点パンチ。相手の銀刃と荘厳が結魂されるも修復をセレチャで大きくして突破して勝ち。
G3 相手ダブマリ。勝ち。
同型は先手ゲー。とは言えこちらは中速気味だから先手でもそこまで早くはないはず。まあブン回りの形も入ってるけど。
というわけで3-0。最近調子いいね。セレズニア使ってて楽しいし、パーツの選択肢も豊富だからデッキ調整も楽しいわ。
今週はFNM出れそうだし、GPT名古屋もどっちも出れそうだからこの調子で行きたい。
本日はこれまで。
今日も本当は17時に出たかったけど間に合わなかったので、20時から参加。
人が多くてビックリ。GP名古屋効果ですかね。
デッキは最近のいつものセレズニア。
1回戦 順風トークン ×-◯-◯
G1 こちらはマナクリ→国境地帯のレインジャー。相手は2ターン目に順風からリンガリング。こちらは修復天出してランカーつけて殴るも、相手がドラグスコルの隊長を2体出してきてトークンもバンバン出てきてブロックされたり殴られたりで負け。
G2 銀刃修復天で10点パンチ。勝ち。
G3 相手にドラグスコルの隊長を2体に順風2枚とか出される。がこちらがそれまでに10点以上削っており、スラーグ→修復→スラーグと動いてなんとか5/5を乗り越えて勝ち。
飛行相手だとさすがに辛いかも。呪禁とか全除去ないからどうしようもないし。
二回戦 WUコン? ◯-◯
G1 相手が土地2枚で止まる。勝ち。
G2 相手の土地がまた止まる。勝ち。
さすがにしょうがないというか・・・。
三回戦 セレズニアアグロ ×-◯-◯
G1 相手はマナクリから2ターン目強打者。適当にブロックして時間稼ぎするも耐え切れず負け。分かっちゃいるがやっぱり2ターン目強打者の動きは強いな。
G2 マナクリから2ターン目報復者、3ターン目銀刃で6点パンチ。ケンタウルスの癒し手を出されたので、修復と結魂し直して再び6点パンチ。相手の銀刃と荘厳が結魂されるも修復をセレチャで大きくして突破して勝ち。
G3 相手ダブマリ。勝ち。
同型は先手ゲー。とは言えこちらは中速気味だから先手でもそこまで早くはないはず。まあブン回りの形も入ってるけど。
というわけで3-0。最近調子いいね。セレズニア使ってて楽しいし、パーツの選択肢も豊富だからデッキ調整も楽しいわ。
今週はFNM出れそうだし、GPT名古屋もどっちも出れそうだからこの調子で行きたい。
本日はこれまで。
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